Arte para videojuegos

Existen pocos centros especializados que enseñen a crear arte para videojuegos. Y, además, el material de referencia es escaso y generalmente muy caro. 


Se agradece entonces que un artista se haya preocupado de esta situación y se haya propuesto crear guías que enseñaran las claves de esta disciplina. Se trata de Ryan Hawkins, que las hizo accesible en la web y ¡ gratis !

Son dos e-libros en los que Hawkins y a otros artistas del sector detallan las claves para aprender a diseñar para este tipo de producción. Explican desde teoría de colores o texturas en diferentes soportes a consejos sobre cómo empezar a trabajar en el sector como freelance.

Los libros (en inglés) -titulados Vertex- contienen artículos y trabajos de estudios como Naughty Dog, Blizzard Entertainment o Ubisoft. Se pueden descargar aquí















(Información encontrada en Gizmodo.com)