Existen pocos centros especializados que enseñen a crear arte para
videojuegos. Y, además, el material de referencia es escaso y
generalmente muy caro.
Se agradece entonces que un artista se haya preocupado de esta situación
y se haya propuesto crear guías que enseñaran las claves de esta
disciplina. Se trata de Ryan Hawkins, que las hizo accesible en la web y ¡ gratis !
Son dos e-libros en los que Hawkins y a otros artistas del sector
detallan las claves para aprender a diseñar para este tipo de
producción. Explican desde teoría de colores o texturas en diferentes
soportes a consejos sobre cómo empezar a trabajar en el sector como
freelance.
Los libros (en inglés) -titulados Vertex- contienen artículos y trabajos
de estudios como Naughty Dog, Blizzard Entertainment o Ubisoft. Se
pueden descargar aquí.
(Información encontrada en Gizmodo.com)